发信人: seal7x (有些东西永远忘怀不能), 信区: TVGame
标 题: 逆转NDS通关感受(轻微剧透)
发信站: 水木社区 (Mon Nov 28 20:58:36 2005), 站内
真个周末,基本上把我上厕所的频率提高了27倍,在这虚弱的无力时刻,我还是硬挺着在厕所完成了逆转nds。
在本作的系统方面,既要考虑到原作前部分的基本情况,还要考虑到新增剧情必须利用到DS的一系列新机能特性来迎合玩家,所以游戏系统基本上被划分为两个略有不同部分,当然,后一部分新增剧情的系统是包括了前面复刻部分的所有特性。
信息略过功能
可快速跳过重复过的对话。
双屏操作
尽管前4话的游戏并不一定非得依赖于DS的机能存活,但倘若只是简单的移植而不利用上DS的双屏和触摸特性那也就太浪费了,因此本作上屏将用于基本游戏画面的显示,与GBA版类似,而将询问、威慑和法庭记录等都操作都搬到了下屏用触摸的方式来实现控制,上屏则依然用于剧情主画面的显示。
询问阶段加入限时系统
询问阶段将会是有时间限制的,在规定时间内没有作出相应的反应,那么裁判的信任度就要下降,这个改进也算是对玩家们作出新的考验了。
语音控制功能
“我反对!”、“等一下!”之类的喊声要自己亲口对着Mic喊出来,而美版中则分别是“Objection!”和“Hold it!”。当然,自己也是可以选择不必亲自使用Mic发音这功能而选择传统方式来进行异议的。
3D旋转证物
在本作第五话的新增剧情中,有旋转证物的设定,用3D效果来表现证物,并且通过触摸屏来进行触控操作使其翻转,以便于证物的调查来取得线索,而3D证物旋转也是科学搜查方式中的一种。
然后说一说日美两版的区别
第一章和第二章我是先玩的日版然后玩的美版,后两作先玩的美版再玩的日版,最后一章只玩了美版。虽然是双语版本,但完全可以看作是两款游戏,因为相互间的进度并不共享,而且各自都有第五章,但命名不同,美版是“Rise from the Ashes”
此外在对白和一些剧情细节上也有不少不同,除了人物名称等设定外,美版对细节设定作了不少更改,最明显的是开始第一话中,被害的死亡时间原日版中是下午2点,但在美版中却是1点,此类情况还非常多。其他一些常见习俗类的词语也完全被美式化,不过细节的改动对案件影响不大。
两种语言在第五话中的差异就更明显了,以往逆转的语言给人以幽默的感觉,但第五话的日版文字却感觉很生硬和枯燥,美版反而还更具幽默性,这与前四话形成鲜明对比。同时注意到文字显示上日版是两行,美版为三行,同样版面内的文字内容,美版似乎更丰富。此外在证据等系统设定上两个版本就有很明显的不同,两版本的同一证物也会因为语言环境的不同而有表观差异。此外在人物记录的显示上,日版是集中在中间栏显示,而美版的人物记录文字是显示在左下方,这也产生了系统界面的微小差异。
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而说到最后一章“复苏的逆转”=“Rise from the Ashes”,剧情实在是太长了~
随便盘问个证人都要2个小时时间,而且很容易被惩罚,尤其是到了最后一部分的时候设了很多圈套让你跳,不过也正是因为这样,我才看到了bad ending……
第五章一共有11个人物出场,31个物证,中间分成8个小节,其中加入了科学调查法这一新鲜事物
科学调查法这个东西多多少少来源于“CSI”这个游戏,这个新鲜的变化是我比较喜欢的,因为我本来就很喜欢CSI这个游戏,科学调查法分为两部分
第一部分是鲁米诺反应
在刑侦学中的鲁米诺反应,简单点讲就是在凶案现场只要有血液溅出并沾到任何物体上,不管事后经过何种方式的清除,哪怕是过了很长的一段时间,只要是用鲁米诺试剂喷洒在其上并在暗环境(或是暗视线条件)下观察的话,在原沾有血迹的地方就会有因发生荧光反应而呈蓝白色的荧光。
游戏中则需要在犯罪场景中到处喷鲁米诺试剂去寻找被掩盖了的血迹,这个过程比较简单。
另一个部分则是指纹化验
具体的操作过程是在现场取样的调查过程中首先对所发现的可疑手印选择所要调查的手指部分,接着若把铝粉撒在上面然后再将多余的部分吹开的话,指纹就能清晰地浮现出来,将这个指纹记录到法庭记录中存档,因为接下的工作就是要将自己所拥有的指纹数据记录来与之进行对比排查,从而找到可疑的嫌犯。
很多证据都是通过这两个方法入手的,而且在游戏通关之后,可以用指纹化验得到所有人物的木板头像,也可以用3d旋转法得到结局照片,最后的objection也是必须要喊出来的。
最后一章里面,最后一天的最后一次证人盘问会导致分支剧情
分支存在于回答“是否有物证”
选择“有”会导致bad ending
恩~不说太多了~再说就要被人打了
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